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Février 553 AD (Jusqu'au 30 Septembre 2020)
 
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 1 - Demande d'intervention du Staff

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BasileusBasileusArmure :
Cronos

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1 - Demande d'intervention du Staff G-bleu100/2501 - Demande d'intervention du Staff V-bleu  (100/250)
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Message 1 - Demande d'intervention du Staff   1 - Demande d'intervention du Staff EmptyVen 3 Avr - 9:36
Si vous avez besoin du staff pour trancher sur un débat, intervenir sur un sujet bien spécifique c'est ici.


1 - Demande d'intervention du Staff 1441488082-signature-essai
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ParosParosArmure :
Pégase

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Message Re: 1 - Demande d'intervention du Staff   1 - Demande d'intervention du Staff EmptyDim 9 Aoû - 22:37
Alors, ce n'est pas une demande d'intervention, mais plutôt une suggestion? Vu qu'il n'y a pas de section dédiée, on m'a dit de le mettre ici.

Est-ce qu'il serait envisageable de mettre en place un sujet ou un sous-forum permettant de proposer aux nouveaux joueurs et/ou aux personnes envisageant de faire des DC/TC des personnages prédéfinis?

L'idée serait que les joueurs proposent au jeu des personnages qui leur seraient liés, en postant les grandes lignes de l'idée du personnage, éventuellement un avatar et/ou une suggestion de faction, rang, voir armure. Cela permettrait pour le joueur proposant le prédéfini d'étendre ses possibilités de RPs, pour les nouveaux joueurs de plus facilement s'intégrer en ayant un lien avec quelqu'un, et pour ceux qui envisagent de nouveaux comptes de peut-être avoir des idées?

Je sais que c'est une idée qui ne plait pas toujours à tout le monde, mais j'ai pour ma part fait certains de mes meilleurs persos avec des prédéfinis, et j'ai certaines idées (plus avec Rudjek qu'avec Paros) qui s'y prêteraient pas mal. Cela me plairait beaucoup d'avoir la possibilité de faire ça sur AoG.


1 - Demande d'intervention du Staff Parosi10
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AegisAegisArmure :
Vierge

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Message Re: 1 - Demande d'intervention du Staff   1 - Demande d'intervention du Staff EmptyMar 11 Aoû - 13:44
Bonjour,

Le staff va étudier la question.

Merci pour la proposition.

Le Staff
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JehaneJehaneArmure :
Famine

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Message Re: 1 - Demande d'intervention du Staff   1 - Demande d'intervention du Staff EmptyVen 14 Aoû - 11:14
Hello !

Je savais pas trop où mettre ça, alors...

J'aimerais apporter une modification à la description de l'Hypothalamus, afin de la détailler/personnaliser un peu plus (et aussi pour pas avoir à décrire le trône de Jehane à chaque fois qu'une nouvelle personne posterait dans la zone).

Citation :
Domaine de la Famine

Les boyaux enflammés semblent descendre comme ils y mènent, tandis que cette chambre constitue sans doute l'un des endroits les plus profonds du dédale de chair. Peu à peu alors que l'on s'y rend, la lumière se fait plus faible, plus pâle, plus froide, en un lieu où règnent les ombres et les murmures. L'Hypothalamus est constitué d'un réseau condensé de couloirs et de cavités, un ensemble de sous-structures reliées à une chambre centrale et principale où l'on trouvera le plus souvent la Cardinale sur son trône.

Celui-ci est une construction à la fois grandiose et chaotique. Quelques marches qui mènent au siège, deux lourds accoudoirs asymétriques, dont le droit est bien plus imposant, presque de quoi constituer une seconde assise si les formes ne s’en faisaient pas aussi peu hospitalières. La Cuirasse de la Famine y repose lorsque la Cardinale ne la porte pas. Puis un dossier anarchique, dont la structure semblait partir en tous les sens, comme étaient supposés être envoyés les fauves de la terre sur le monde. Toute cette structure biscornue, il est impossible de dire en quoi elle est faite, l’ensemble étant recouvert de multiples couches de fins voiles sombres, si bien qu’il est également impossible de dire où chacun commence ou finit. Ils se permettent juste de voleter et frétiller au moindre souffle d’air, chaque frottement de tissu provoquant un ténu murmure qu’elle seule sans doute pouvait entendre. Ainsi trouvait-elle symbolisées les Ombres & les Murmures.

Les autres cavités n'ont pas toutes un rôle clairement définis, mais parmi elles l'ont peut trouver des salles de vie des membres de sa Légion, mais aussi quelques couloirs menant aux cellules prévues pour les rares prisonniers que les Berserkers pourraient se donner la peine de garder. Les parois des cavités sont comme partout ailleurs composées en partie d'organique et de rocheux, mêlant naturel et travail de la main de l'homme. Elles comptent plus de tissu nerveux qu'ailleurs cependant, la chair peut-être plus à vif, sous laquelle on peut parfois apercevoir des contours vaguement humanoïdes, rachitiques, presque squelettiques se dessinant, épousés par la peau du Dédale. Selon les dires, aucun prisonnier n'a jamais vraiment quitté l’Hypothalamus. Peut-être est-ce lié... ?

Code:
[u]Domaine de la Famine[/u]

Les boyaux enflammés semblent descendre comme ils y mènent, tandis que cette chambre constitue sans doute l'un des endroits les plus profonds du dédale de chair. Peu à peu alors que l'on s'y rend, la lumière se fait plus faible, plus pâle, plus froide, en un lieu où règnent les ombres et les murmures. L'Hypothalamus est constitué d'un réseau condensé de couloirs et de cavités, un ensemble de sous-structures reliées à une chambre centrale et principale où l'on trouvera le plus souvent la Cardinale sur son trône.

Celui-ci est une construction à la fois grandiose et chaotique. Quelques marches qui mènent au siège, deux lourds accoudoirs asymétriques, dont le droit est bien plus imposant, presque de quoi constituer une seconde assise si les formes ne s’en faisaient pas aussi peu hospitalières. La Cuirasse de la Famine y repose lorsque la Cardinale ne la porte pas. Puis un dossier anarchique, dont la structure semblait partir en tous les sens, comme étaient supposés être envoyés les fauves de la terre sur le monde. Toute cette structure biscornue, il est impossible de dire en quoi elle est faite, l’ensemble étant recouvert de multiples couches de fins voiles sombres, si bien qu’il est également impossible de dire où chacun commence ou finit. Ils se permettent juste de voleter et frétiller au moindre souffle d’air, chaque frottement de tissu provoquant un ténu murmure qu’elle seule sans doute pouvait entendre. Ainsi trouvait-elle symbolisées les Ombres & les Murmures.

Les autres cavités n'ont pas toutes un rôle clairement définis, mais parmi elles l'ont peut trouver des salles de vie des membres de sa Légion, mais aussi quelques couloirs menant aux cellules prévues pour les rares prisonniers que les Berserkers pourraient se donner la peine de garder. Les parois des cavités sont comme partout ailleurs composées en partie d'organique et de rocheux, mêlant naturel et travail de la main de l'homme. Elles comptent plus de tissu nerveux qu'ailleurs cependant, la chair peut-être plus à vif, sous laquelle on peut parfois apercevoir des contours vaguement humanoïdes, rachitiques, presque squelettiques se dessinant, épousés par la peau du Dédale. Selon les dires, aucun prisonnier n'a jamais vraiment quitté l’Hypothalamus. Peut-être est-ce lié... ?


1 - Demande d'intervention du Staff Jehane-sign2
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ZvezdanZvezdanArmure :
Pontifex

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1 - Demande d'intervention du Staff G-bleu1650/16501 - Demande d'intervention du Staff V-bleu  (1650/1650)
CP:
1 - Demande d'intervention du Staff G-rouge1350/13501 - Demande d'intervention du Staff V-rouge  (1350/1350)
CC:
1 - Demande d'intervention du Staff G-jaune1650/16501 - Demande d'intervention du Staff V-jaune  (1650/1650)
Message Re: 1 - Demande d'intervention du Staff   1 - Demande d'intervention du Staff EmptySam 15 Aoû - 1:34
Hop !

ça me parait tout bon, ce sera ajouté dans le sujet de description de la zone sous peu :p
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1 - Demande d'intervention du Staff
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