
Mars 553 AD (Jusqu'à la fin de l'Event) |
| | 3 - Questions à propos du Système de Combat | |
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| Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mer 28 Oct - 0:54 | |  | Paros : Ah oui, en effet celui là nous a échappé ! Je le mets là mais je vais le reposter en réponse à la patch note : - Citation :
- Attentiste : Lorsque le Chevalier combat seul, l'une de ses attaques cosmiques du tour fait 20 dégâts de moins.
Silas : Oui. Celestia : 1 - Cet item reste ponctuel, pour une quasi dizaine de FT validé maintenant il n'apparait pas. Donc on n'est pas trop inquiet de ce côté là, ça ne devrait pas nuire au travail du forgeron dans l'immédiat et si, à terme, ça évite un possible blocage dans un atelier car trop de monde doit faire réparer son armure en même temps, tant mieux ! 2 - C'est à dire que c'est comme avant. L'attaque est pris de plein fouet, mais pas le retour. Il n'y a pas de contradiction, puisqu'il s'agit en quelque sort du retour du boomerang quoi (d'où le nom quoi). 3 - L'intéret de Siphon est soit de répartir entre deux jauges soit de s'appliquer sur une jauge. 4 - C'est le Grand Pope qui choisit ! (Non, c'est évidemment le lanceur). 5 - Merci pour la coquille sur Arcane, je corrige ça de suite  6 - Oui, s/o Esther. 7 - Oui, le duo fonctionne normalement. Et si le rêve est dissipé, cela relève qu'il y avait un autre personnage. 8 - https://www.youtube.com/watch?v=_Qg3Rk-B09o, autrement dit, la réponse est non.  “Give as few orders as possible once you've given orders on a subject, you must always give orders on that subject.” |
|  | | Célestia Armure : Héron de Notos (Sud et Été) | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mer 28 Oct - 10:23 | |  | Je viens de trouver une autre coquille :
Prison Psychique : Le chevalier fait disparaître 75/100/150 HP de son adversaire pendant trois tours. Sa limite maximale est réduite en conséquence, il ne peut donc pas les régénérer. S'il est encore en vie, il les récupère à la fin du délai. Coût : 90
Sachant que l'effet est passé exclusivement en 7e sens, je suppose que la seule valeur qu'on peut enlever désormais est 150 HP.  Ma couleur : #009900Ma plume de bord : iciDiei vidi : Thanatos, Phantasos, Hadès, Arès, Poséidon, Athéna, Apollon, Odin J'ai câliné : Lykeios, Asclépios, Aedan, Childéric, Esmelia, Rowena, Abrarxès, Amadeus |
|  | | | |  | | Célestia Armure : Héron de Notos (Sud et Été) | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Lun 9 Nov - 20:12 | |  | Hoy !
Concernant la news multijoueur quand on veut rentrer dans un combat en cours il est écrit : "Arcane V ne peut être battu et vous jouerez donc en dernier."
Si c'est la personne qui veut rentrer dans le combat qui a Arcane V, elle gagne automatiquement l'ini comme elle veut ?  Ma couleur : #009900Ma plume de bord : iciDiei vidi : Thanatos, Phantasos, Hadès, Arès, Poséidon, Athéna, Apollon, Odin J'ai câliné : Lykeios, Asclépios, Aedan, Childéric, Esmelia, Rowena, Abrarxès, Amadeus |
|  | | Endymion Armure : Général du Dragon des Mers | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mer 11 Nov - 10:35 | |  | Bonjour le peuple ! Question combat multijoueur : - Citation :
- En combat de groupe, une fois par combat, il est possible de réaliser une Intervention pour défendre votre allié.
Cela vaut pour une intervention par équipe ou par membre de l'équipe ? |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mer 11 Nov - 12:38 | |  | Hello !
Une fois par équipe effectivement. |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Jeu 12 Nov - 12:09 | |  | Question sur Maître en Illusions en combat multi. - Citation :
- Le chevalier annule une attaque cosmique de l'adversaire (sauf 7ème sens première fois), en payant un coût en CC équivalent à un blocage. Sa prochaine attaque cosmique fera 50 HP de dégâts supplémentaires. Utilisable 2 fois par combat. (Neutre)
Utilisé Maître en Illusions sur une attaque cosmique dont nous ne sommes pas la cible est-il considéré comme une intervention ou non? Vu qu'il est écrit une attaque cosmique de l'adversaire sans dire si nous en somme la cible, et le don est neutre en prime. Merci de votre réponse.  Lorsque j'engage un combat, il ne me vient pas à l'idée que je puisse le perdre.
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|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Jeu 12 Nov - 14:05 | |  | Salut !
C'est effectivement considéré comme une intervention, Maître en Illusion ne fonctionne actuellement que sur les techniques dont le lanceur est la cible. Bonne question cela dit, on reformulera pour clarifier. o/ |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Ven 13 Nov - 20:50 | |  | Bonsoir, Bonsoir, Question de noob (pas taper, je ramène la pizza...) 1) Le défaut Sensibilité cosmique peut-il être acquis à plusieurs reprises si le domaine change ou seulement une seule fois? 2)Concernant les défauts ou avantages devant avoir une cohérence BG, peut-on encore travailler son BG après validation et avant de soumettre le parchemin pour s'adapter? Merci d'avance |
|  | | | |  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Ven 13 Nov - 22:22 | |  | 1) C'est ce que j'avais compris mais je voulais être sûr. Merci  2) C'était le sens de ma question. Pour ces derniers éléments, peut-on encore retravailler le BG à la marge pour qu'il colle à un choix de défaut comme dépaysement ou une fois qu'on est validé, c'est totalement figé? |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Lun 16 Nov - 16:12 | |  | Rapide question!
C'est encore sur Maître en Illusion. Est-ce qu'on peut utiliser ce don juste pour le bonus de dégâts, alors qu'il n'y a pas d'attaque cosmique dont on est la cible au cours de ce tour?
MeI est indiqué comme un don "neutre", donc ça me semblait envisageable... Après je sais que ça pourrait être considéré comme du "gâchis", mais dans certaines circonstances (comme actuellement dans le tournoi) on peut se retrouver à vouloir claquer le don juste pour un léger bonus de dégâts plutôt que de perdre un tour sans utiliser de don (genre parce que vos adversaires se focus uniquement sur votre allié et pas sur vous (Oui Liv et César c'est vous que je regarde °°)). |
|  | | | |  | | | |  | | Célestia Armure : Héron de Notos (Sud et Été) | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mar 17 Nov - 9:51 | |  | Je me permets un up sur une question qui a été oubliée :
Lun 9 Nov - 20:12 Hoy !
Concernant la news multijoueur quand on veut rentrer dans un combat en cours il est écrit : "Arcane V ne peut être battu et vous jouerez donc en dernier."
Si c'est la personne qui veut rentrer dans le combat qui a Arcane V, elle gagne automatiquement l'ini comme elle veut ?  Ma couleur : #009900Ma plume de bord : iciDiei vidi : Thanatos, Phantasos, Hadès, Arès, Poséidon, Athéna, Apollon, Odin J'ai câliné : Lykeios, Asclépios, Aedan, Childéric, Esmelia, Rowena, Abrarxès, Amadeus |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mer 25 Nov - 20:03 | |  | C'est encore moi!
Lorsqu'on fait une Intervention, on se prend que les attaques qui visent notre allié, ça ça semble clair. Mais qu'en est-il de la plupart des dons "offensifs", qui infligent des pertes de stats, ou des effets négatifs? Est-ce que, lorsqu'ils sont dirigés sur notre allié, on les intercepte également? Ou ils passent quand même
Là, dans les faits, je me pose la question pour l'un des effets de Perte de Sens, dirigé sur mon allié pendant que je m'interpose... Mais ça mériterait aussi de s'interroger sur les autres dons. Comment ça marche, tout ça, Jamy? |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Mer 25 Nov - 20:10 | |  | Paros : Alors, Fred, c'est simple ! Il faut regarder la nature du don utilisé. Je m'explique. Si ce dernier rajoute une attaque (comme Réplique ou TK) ou s'il renforce une attaque (Bers' ou MeI) et bien, tu peux protéger ton allié avec ton front ! S'il s'agit d'un don autre (Affliction, PdS...) et bien, il le subira malgré tout. C'est cepandant une remarque intelligente (pour une fois Fred, franchement, à force de poser des questions sur pourquoi le ciel est bleu, je vais me demander si t'es vraiment allé à l'école et qu'est-ce que tu fou à la télé), et on verra à clarifier ça à la prochaine MaJ  Celestia : Faudrait expliciter un peu plus ce que tu entends là.  “Give as few orders as possible once you've given orders on a subject, you must always give orders on that subject.” |
|  | | Célestia Armure : Héron de Notos (Sud et Été) | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Jeu 26 Nov - 10:25 | |  | Je vais quote un peu plus large : - Citation :
Intégrer un combat en cours.
Il faut être présent dans la zone de combat du combat en cours. S’il s’agit d’un combat en 1v1, il faut lancer son initiative, si votre score est supérieur à celui qu’a fait l’adversaire, de votre futur allié, vous jouer quand vous voulez, sinon après lui. Si vous désirez rejoindre le combat comme un troisième adversaire, vous devez battre les deux joueurs, sinon, vous jouer en dernier. Arcane V ne peut être battu et vous jouerez donc en dernier. S’il s’agit d’un combat à handicape (1v2), si vous voulez rejoindre la personne seule, vous posterez comme si c’était votre tour pour un combat en équipe, à savoir entre les deux joueurs adversaire, si vous venez rejoindre l’équipe déjà en place, vous jouerez en dernier. Il n’est pas possible d’utiliser l’intervention lors de son arrivé en combat.
Rappel, on ne peut intervenir dans un combat qui a déjà atteint son maximum de 4 Personnages dans un combat. De ce paragraphe je comprends que plus on fait un gros jet d'ini, plus on est libre de choisir quand on joue (logique !). Mais le cas d'Arcane V rajoute une nuance. Si c'est l'un des 2 (ou 3 ?) joueurs déjà dans le combat qui a utilisé son Arcane V, et que n°4 veut rejoindre, il ne pourra jamais jouer avant M. Arcane. Jusque-là ok. Mais si c'est la personne qui veut rentrer dans le combat en cours qui veut utiliser son Arcane V ? Est-ce qu'elle gagne l'ini comme elle veut ? Et si, top du top, n°4 utilise Arcane V et n°1 (par ex) a déjà utilisé le sien auparavant ?  Ma couleur : #009900Ma plume de bord : iciDiei vidi : Thanatos, Phantasos, Hadès, Arès, Poséidon, Athéna, Apollon, Odin J'ai câliné : Lykeios, Asclépios, Aedan, Childéric, Esmelia, Rowena, Abrarxès, Amadeus |
|  | | Célestia Armure : Héron de Notos (Sud et Été) | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Ven 18 Déc - 18:25 | |  | Je me permets de up encore une fois. Merci d'avance.  Ma couleur : #009900Ma plume de bord : iciDiei vidi : Thanatos, Phantasos, Hadès, Arès, Poséidon, Athéna, Apollon, Odin J'ai câliné : Lykeios, Asclépios, Aedan, Childéric, Esmelia, Rowena, Abrarxès, Amadeus |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Ven 18 Déc - 19:06 | |  | Désolé pour le retard, petite erreur d'inattention de notre part.
Essentiellement pour faire simple, Arcane 5 est un passe-partout de l'initiative, dans ce contexte. Tu l'as, tu joues en premier, point. Dans le cas exceptionnel où deux personnages avec Arcane 5 sont dans le même combat, alors l'initiative est gérée entre eux deux de façon traditionnelle, pour les départager. |
|  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Sam 27 Fév - 14:02 | |  | Plop, Alors petite question avant de faire comprendre à une dame un peu trop entreprenante que ça va pas être possible...
Sur le don Champ cosmique, par rapport aux choix faits, s'appliquent-ils à chaque attaque du chevalier et à chaque attaque adverse ou à seulement une seule technique sélectionnée pendant le tour?
Merci d'avance |
|  | | | |  | | | |  | | | Re: 3 - Questions à propos du Système de Combat Sam 27 Fév - 14:39 | |  | Donc dans le décompte de fin de tour. Ok. Ca marche  . |
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